Давно я не плела паутину, чтобы удержать тепло и удачу добрых снов. Обрадовалась простоте и красоте идеи и возможности ее воплотить.
Так появилась уютно задремавшая божья коровка. Она не простая, а удачливая божья коровка – ведь она не попалась в паутину, а сама ею правит. А еще – это божья коровка, хранящая тепло и память о лете, и поэтому она лучший учитель самого правильного позитивного мышления.
Надеюсь, скоро отправится к своим хозяевам.
Быть сделанной из листьев и кинжалов, Из мятых бабочек, камней и роз усталых, Плюща, плакучих ив, ветров и лент атласных, И внутренних смятений ежечасных, Из вздохов, преющей хвои, пустых ракушек, На берег выброшенных из морской воды, из глаз, от слез опухших, Из папоротников лесных, костей и черепах священных, Драконов тлеющих и ящериц мгновенно В камнях таящихся, из скал молчащих, Из встрепанного воронья и нот, в тиши звучащих, зовущих прочь, Из облаков, шаров воздушных, И мысли и душе всегда послушных, Последним всполохом огня летящих в ночь…..
Всегда вдохновляющая картина Tree of Life by Rachel Clearfield
Оказывается шаманское вдохновение приходит не только писателям и режиссерам, но также к создателям игр для Sony Play Station.
Thatgamecompany, создатели медитативных Flow и Flower (в котором игроку предстоит играть за ветер, который помогает мерцающим цветам обмениваться пыльцой), в начале года выпустили на рынок Journey – игру-шаманское путешествие. Главный герой или его душа, в образе падающей звезды, оказывается в пустыне. Её барханы скрывают в себе таинственные создания, наполняющие душу энергией для полетов, а также строения древних. Добираясь в новые уголки потрясающего мира главный герой открывает для себя его историю. А еще – движется к своему восхождению на самую высокую гору этого мира. Туда, где холод и снег высасывают по капле силы и оставляют любого просто человеком, без особых способностей.
Игра и жестокая, и добрая одновременно. Мир Journey сам ведет вас к финальной части и если что-то не получилось одним способом, он подберет вам альтернативный путь. Ни чем не легче, но другой.
Традиционно для игр Thatgamecompany, за час-полтора гейминга вы не услышите ни одного слова. Первым будут звуки саундтрека I was born for this.
Listen or download I Was Born For This for free on Pleer
Саундтрек авторства Остина Винтори оттеняет локации. И, казалось бы, мир Journey сильно отличается от привычного нам – по законам движения светил, по цветовым гаммам, по происходящим в нем событиям – но законы развития и воплощения действуют и там. Поэтому мне кажется, что вместе с героем Journey мы чему-то научились. И даже чуть-чуть прикоснулись к посмертному бардо.
Те, у кого нет приставки и жаль времени на освоение управления, можно посмотреть прохождение на ютюбе. Оно похоже на странный очень медитативный фильм, ни о чем и обо все одновременно.
Благодаря художнику и волшебнице metazoe у меня поселилась гривастая волчица.
Частенько гривастых волков путают с лисами. Но стоит увидеть, как они двигаются, все сомнения отпадают. Если у лис, норных животных, лапки достаточно короткие, то у гривастых волков – длинные, предназначенные для охоты на открытых пространствах. Так и танцуют на своих длинных лапах в траве. За это их называют иногда лисички на ходулях.
Хитрые и скрытные, как лисы. С чувством юмора, как у койота. Верные и преданные, как волки. Даже ядовитые плоды и коренья способны превратить для себя в манну небесную. И, кстати, одни из немногих волков, рацион которых состоит из растительной пищи больше, чем из животной.
Сейчас (с 3 по 13 августа) проходит Фестиваль Шаманов в Ребконге – традиционное действие, на котором оставшиеся шаманы-представители религии Бон, собираются вместе в Восточном Тибете.
Описываемый расклад был создан при работе с оракулом, разработанным Laura Tuan & Sergio Tisselli, Native American Tarot. Это необычная колода, опирающая на мифологию и представления о мире северо-американских индейцев. Карты распределены по Старшим Арканам и четырем мастям Младших Арканов, поэтому колода допускает толкование в наиболее близкой читающему традиции Таро. Кроме того, в Native American Tarot есть две дополнительные карты – Отец Небо и Мать Земля – символизирующие два основных принципа мироздания. Их можно включать в гадание по желанию.
Для чтения расклада важным является представления о болезни, как о послании, и о трех шаманских мирах: Верхний – небесный мир, Средний мир – земля, Нижний мир – подземный. Эти представления не являются специфически индейскими и проходят через различные культуры, включающие шаманское мировоззрение и традиции целительства.
Для гадания я обычно использую своё шаманское полотно и некоторые обряды очищения и подготовки пространства к шаманским практикам, а также предлагаю клиенту (по желанию) отправиться со мною в путешествие по собственному телу или предлагаю методы перехода в расслабленное состояние неглубокого транса. Таким образом, если у вас есть опыт шаманской работы, вы можете сочетать его с раскладом. Но это вовсе не обязательно. Внимание! Данный расклад не заменяет консультации врача и лечения методами современной медицины.
Королева Пентаклей в Native American – молодая женщина, гуляющая среди подсолнухов, превосходящих её высотой. Дух подсолнухов, рождающих разом множество детей. Заботливая хозяйка, терпеливая садовница, щедрая мать, ей есть чем нас соблазнить. Она сильна и упряма. К ней благоволит Бог Солнца.
Helianthus – солнечный цветок. Мы все хорошо знаем маслечный подсолнух. И, в общем, кто взглянет на листья и цветы топинамбура, может догадаться, что это тоже подсолнечник.
Родина подсолнуха – Северная Америка. Говорят, североамериканские индейцы одомашнили подсолнух раньше, чем пшеницу. Что мы знаем точно, так что в 3000 г до н. э. на территории нынешней Аризоны уже желтели поля огромных цветов. Из семечек индейцы делали муку, которую употребляли в пищу. Подсолнух, табак и кукуруза – три священных растения, которые повторяются практически у всех индейцев, вне зависимости от того, произрастают они в данных широтах или нет.
На карте изображен Человек Радуги. Это персонаж из верований Навахо – Yeii. Народ навахо верил, что Боги путешествуют по радуге, так как это самый быстрый способ передвижения. Если ты побежишь к радуге, тебе никогда её не достигнуть, как бы быстро ты ни двигался, – ведь она всегда быстрее тебя 🙂 Также навахо рассматривали радугу как мост между человеческим и потусторонним миром. Навахо говорят, что радуга переносит героев между небом и землей. Там, где радуга соединяется с землёй, есть некий водный путь, который герои и испольщуют.
Человек-радуга или дух дождя, Йейи посредних между человеком и его создателем. Ведь его руки и ноги созданы из радуги, позволяющей нам совершать удивительные путешествия. Он управляет естественными силами, днем и ночью, дождём и ветром, солнцем и пр. Некоторых людей Йейи (а чтонее Йей-би-чай) учит правильно жить в гармонии с природой, так чтобы выжить и не навредить другим. Поэтому радуга – символ гармонии, шаманского путешествия и
последнего путешествия умерших людей, проживших хорошую жизнь.
В колоде Человек Радуги принадлежит к масти пентаклей (хотя это скорее условность, но коли так в руководстве назвали…), которая символизирует силы и духов земли, помогающих нам в повседневной жизни. Причем это шестёрка земли, говорящая о некоторой зрелости и способности отдавать и отпускать. Эта карта учит нас откладывать всё лишнее и отправляться в путь с лёгким сердцем. Ещё она учит поддерживать тех, кто отправляется в важное путешествие. Как правило, это путешествие перерождения. Это может быть даже смерть – духовная или физическая. Поэтому на того, кому предстоит взять на себя роль Человека Радуги, возлагается большая ответственность.